Sekiro
Walkthrough
城邑
- ✅【可跳】组长·山内重则
- ✅【剧情杀】苇名弦一郎
- ✅【可跳】武田大将·河源田直盛
- ✅【必打】赤鬼
- ✅【可跳】武士大将·山内典膳
- ✅【必打】【BOSS】鬼形部
主城
- ✅【必打】火牛
- ✅【可跳】苇名七本枪·山内式部利胜
- ✅【必打】苇名流·佐濑甚助
- ✅ 🤯【必打】【BOSS】苇名弦一郎
【可跳】宅邸(多个忍具,多一次回生)
- ✅【可跳】忍者猎人·弥山院圆
- ✅【可跳】蚺蛇重藏
- ✅ 🤯【可跳】【BOSS】幻影之蝶
仙峰寺,不死斩
- ✅ 【必打】铠甲武士
- 【可跳】长爪蜈蚣·仙云
- ✅【必打】【BOSS】观猴、闻猴、言猴
苇名之底,结宿之石
- ✅ 【必打】孤影众·太刀足
- ✅【必打】蛇眼·白秋
- 【可跳】牛饮德次郎
- ✅【必打】雾隐贵人
- ✅【可跳】水生的凛
- ✅ 🤯【必打】【BOSS】幻影破戒僧
坠落之谷,馨香水莲
- 【可跳】蛇眼·白藤
- ✅【必打】长爪蜈蚣·峰云
- ✅ 🤯【必打】【BOSS】狮子猿
入侵后的主城
- ✅ 🤯【必打】【BOSS】柔剑·永真 + 苇名一心
游玩记录
- 2 hours,武田大将,到达赤鬼门前
- 7 hours,赤鬼,武士大将,鬼刑部,七本枪
反思
- 反复打一个boss的快感
- 第一,尝试新的策略(验证想法)
- 第二,有随机性(抽中大奖)
游戏要素
- 存档点,商店,回血,经济系统
- loot
- 线性路线,目标明确,不容易迷路
- 担心钱没了,是一个重要的心理支撑
- 战斗精彩,让人着迷的boss战
- boss是重要的心理节点
- boss战有很强烈的心理回馈
- 难度过大,令人劝退,挫败感太强,不适宜借鉴