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Hell Fast
Linear feeling: 1. Mario 2. Candy Crash 3. Duolingo 4. Red Dead Redemption
Hell Fast
Unlinear Progression 1. Pokemon / Palworld 2. Super Mario 3D
Hell Fast
Rogue-like 1. Balatro 2. Brotato 3. Cuphead 4. Sekiro
Hell Fast
Pressure Release Escape Danger 1. Mario / Sekiro Checkpoints 2. Merge Suika 3. Combo Duolingo
Hell Fast
Smoothier Experience (RPG) 1. Shawarma Legend 2. Pokemon Power by leveling up 3. Palworld Better Tools
Hell Fast
起承转合 www.youtube.com/watch?v=dBmI... 本质上就是欺骗,起是让人有这个问题简单的错觉 让人有自信,让人有进展,从而请君入瓮 承是要增加难度,这个时候玩家已经能够接受(也希望有挑战) 转一般是更高的难度,也就是结合题目,复杂场景,因为如果不难,玩家是不知道自己厉害的,但是如果一上来难,玩家就会放弃 合的目的是希望你在击败强敌之后,再杀几个敌人,强化玩家特别厉害的感觉,也是意犹未尽下的释放