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#重要概念 节目效果,其实我想找这样一个词很久了,直到在B站看到了这个名词的出现 节目效果,就是哗众取宠,制造吸引人眼球的特效,同样,人们会把节目效果当成是一种追求的目标,即使会损伤到自己。追求有意思的情景发生,而不是有价值有意义的情景发生。

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#重要概念 稀有度,IQ就是一个很高的稀有度概念,虽然智商不是一个很好的衡量认知水平的指标,但人群中存在着明显的智力差异的分布 稀有不代表好,或者有用,稀有就是稀有,但人们思考的时候,总是把稀有的当成是好的。 例如,比尔盖茨是多年的世界首富,财富上的稀有度并不代表认知上的稀有度,也就是说,他的稀有在于行业,软件行业的高估值而来的,而在认知稀有度上,或许和许多小型公司的创业者是相近的


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Until some point, it's all about money. Until some point, it's all about intelligence. Until some point, it's all about emotions.

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1. 确信自己只要去学,就能学明白,没有痛苦 2. 目标不迷茫,过程有动力 3. 恰当合理的评价 过程流畅丝滑,目标令人在乎,评价令人自豪

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法西斯,法家,极端组织,都是溺水者思维 把情景当成即将溺水之人,所追求的目标如求生般迫切,任何手段和顾虑都不要有,只有解开当下的目标,才算成功 不疯魔,不成活 的极端策略 But not every moment is drowning. Not every person is drowning.

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#睡前哲学 古人的愚昧是令人咋舌的,所谓神话,就是胡编乱造一个故事,强行给世界作出解释,然后这帮人就信以为真,万一是对的呢? 就像老中医的假药,万一好使呢,试试也无妨 Xenophanes 在公元前 500 年就看透的事,现在还有这么多人能信

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#睡前哲学 To win, You have to solve. To solve, You have to know. Sometimes, you have to create.

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#睡前哲学 成年人好奇心减弱,孩童的好奇心爆棚,我想是有很实用的生存需要 孩童需要对世界建立模型,掌握更多的词汇,而大人更多的是成就感的获得,尤其是在茹毛饮血的时代,好奇的成本或许就是挨饿甚至是生命的代价

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#睡前哲学 罗素的火鸡科学家就是很低智的哲学狡辩 All models are wrong. But some are useful. 本质上,所有的科学结论都是不完全准确的,只能说已有的信号表明这样的模型一直很好用 相比其他模型,有着压倒性的优势 但也不代表,接下来是否会失效,谁也不会从十二楼跳下去,来证明牛顿第三定律是火鸡科学定律

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#睡前哲学 上帝是否存在 大号的圣诞老人,满足人们的臆想,和一厢情愿,即使所有的信号都在表明所谓的意志没有可以区分的信号

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#睡前哲学 死后的世界 死后就是生前,信号无法录入,也无法处理,也就是永久的沉寂 每天世界上发生的所有事,都在指向这一点

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#睡前哲学 活着有什么意义 这个问题,就像问勤奋是否有颜色一样,attribute missing error

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#睡前哲学 世界从何而来? 世界是逻辑的一种现象,如果想用逻辑回答,那么世界即逻辑


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解决一个问题,就是慌,没有那么明确的评价。 还有就是信息量太少,学起来太费劲。

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学习时期的策略,如果想学习怎么办,降低回报,没有升级,没有奖励,或者有的房间就是给学习用的

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增加随机性,增加暴增感,增加可选择空间,让人有再次尝试的动力

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给用户更多的选择权,从而改变配置,有一定的运气成分。对速度,对容忍计算,节约资源,都应该给奖励,每局可以换题,可以容忍错,可以做的题目数,都是可以变化的。分数有基本分数,和倍率分数。

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我可以放大乐趣,却无法回避记忆所需的努力。我可以让选择的路径增多,也可以提高数值化,增加惊喜感,但无法逃避技能的 action 硬性要求

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我在做的,就是一个放大器,如何把本来枯燥的东西,通过翻译,变得有趣

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世界痛苦的来源: 1. 自私,只要达到自己的目的,不惜损害他人利益,强烈的社会达尔文主义狭隘,不管破坏力有多大,反正自己得利就行 2. 低智,想不明白,缺乏同理心,凭感觉做决定,拒绝深入思考,没有批判思维,没有事实洁癖,缺乏知识储备,却蜜汁自信

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1. 技能的客观评价,决定着后续的很多情景 2. 积累努力的奖励,让进展唾手可得 3. 尽可能的降低难度,减少魂味,增加甜味

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1. 没有免费的 buff,所有的 buff 都是有成本的一种抉择 2. 但是随着技能水平的提高,buff的成本在降低,也就是对技能的信任程度在提高 3. Battle 的乐趣主要还是解谜,使用 buff 增添趣味是可以的,但又不能太过于影响对技能的评价

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1. 如何让 card 的重要性,印到脑子里 2. 如何让 battle 更有乐趣 3. 如何平衡 难度,既要有挑战,又要就觉得做得到,每一步都有有限的选择空间,但是达到目标又不是那么触手可及

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Ilya Sutskever, co-founder of ... OpenAI, told Reuters recently that results from scaling up pre-training - the phase of training an AI model that use s a vast amount of unlabeled data to understand language patterns and structures - have plateaued. www.reuters.com/technology/a...

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See A, Do B, Get C. And then C become part of A. That is everything about computation and intelligence.