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A1 用了62个units,A2用了52个 说明第四个section的容量很大

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我现在的核在创业,娱在要义 早日核在要义,娱在 AI

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#我若为王 每年全国有两次考试日 一个是高考,一个是十二月考研 这两个考试日,全国组织大量考试 尤其是一个统一的认知能力考试 决定很多事情
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能随机的就随机 因为不能随机 需要严格的地方太多了 什么不能随机? 发工资不能随机减少

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新闻里谁谁多么年轻搞了多少钱 我愿称之为色情新闻

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我真的尽力在拼了 我在尽可能短的时间内理解了游戏设计,行为动力 总结了一套自己的理论 还要强行设计到教学法里

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短视频这种毒品 要说好,那就是提供了平台 降低了很多人上网门槛动力 但媚俗,使得智力下降也是很令人担忧,卖毒品赚钱 你要剥夺大家吸毒的权利吗?
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Hell Fast
The young have energy but no orientation; relativism gives them no reason to prefer Socrates over the latest influencer. consuming fast content with no reflection. Constant novelty drains focus and makes sustained attention harder
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Hell Fast
媳妇非要试试举报会发生什么事 然后我俩的多邻国好友就取消了 然后快300天的友情连胜就断了 啊啊啊啊啊

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যেভাবেই হোক, মনে রাখতে হবে অভিধানটি উন্মুক্ত বলে আপনার লেখা অন্য ব্যবহারকারীরাও সম্পাদনা করার সুযোগ পাবেন। 这孟加拉语还挺好看的

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感觉最近自己过于不孔乙己 恢复点书呆子气息
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简单的投入,放大的成就 新鲜的好奇,意外的奖励 单一的机制,上头的行为

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intolerably ignorant and manipulative

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容易激起情绪的不淡定 喜欢发泄情绪的不克制 逃避情绪刺激的不勇敢

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发展经济不仅要靠生产者,还要有消费者 做了那么好玩的游戏,但是大家都没时间去玩,去购买 充满压力的生活,那还算是什么经济,奴役一部分,享乐另一部分

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反正也不费事 我就再弄几下,把这个目标实现
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Positive income in Anno 1800 is just linear algebra with three terms. experiment with exploration, not memorization (geogusser is)
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o3 终于受不了我了,哈哈哈

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进展无情绪 提高无节目
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我觉得自己大脑兴奋点有独特之处,以后有机会想去测试一下 就像 alex the climber 一样


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明天打卡之后 就是连续 365 天连续打开啦 没有用过冰冻

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独裁者的一大坏处就是他的情绪价值被放大太多,就是人性的弱点被一个人的喜好放大太多 他要节目效果,好大喜功 他要情绪价值,众星捧月
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似乎一个综合信号题 就像一个小关卡 会好几个信号,然后其中一个做不上,就有种蔡式效应感觉 geogusser 就是综合题 你知道一些,又要赌一些
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Hell Fast
No matter how much your circumstances improve—more money, success, a new car—you quickly adapt, and your happiness levels return to where they were before. hedonic treadmill

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2021年,学了 5410 分钟 2022年,学了 2270 分钟 2023年,学了 1110 分钟 2024年, 学了 2821 分钟 共计 11611 分钟,193个半小时
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自打用上 o3,对ai的信任感越来越大

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国内的游戏玩家很多都没有吃过细糠 主要靠肉鸽类的 MOBA FPS 吃鸡 来消磨时间,主要还是不收费这些游戏,还有社交属性

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“Because psychological safety is, in fact, explicitly about feeling uncomfortable, about doing things that are uncomfortable in the service of the objectives” 痛 就是要 主动心理上和舒适隔离

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Games are easy to learn, hard to master. 小投入,大收益
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两个月前,在游轮上读得这本书
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对自己的行为动力心理学了解越深 越知道自己以为的快乐,其实就是一种幻象 就趋势自己进行更好的决策

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B站,小红书,就是用算法来满足这些人幼稚肤浅的自恋 表面上爱国,是为了群体而高尚,其实大概率都是以自我为中心,缺乏同理心,薄情寡义的冷漠 对陌生人态度好,可能和这种爱国情怀也有关系
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华语乐坛,罗大佑是鲍勃迪伦,Beyond是披头士
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Hell Fast
我总想搞一个统一场论 但实际上有一个狭义相对论 就足够好了,没时间啦
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Hell Fast
1. 颗粒化范围小 2. xp 动力不足 3. 随机惊喜不足
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Hell Fast
我只在乎是否有利于游戏化(动力系统) 效果都是次要的,因为动力强,遍数多,自然就有效果

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以自我为中心的自私 达不到既定目标的愚蠢

Hell Fast
睡不着听有关推荐的视频 这个人认知能力这么有限,怎么还有这么多的听众,和这么大的点击率,以其昏昏,使人昭昭嘛 流量和商业一样,就是讨好观众的癖好,而不是真值得去欣赏 珍爱生命,多读好书

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多在这里发推 多和 ai 聊天

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不懂得珍惜别人生命 不懂得珍惜别人金钱,付出,时间 不懂得照顾别人情绪

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得劲
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多邻国为什么不好用 我的截屏全是要问 GPT 问题的

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老弟来玩 gta 5,实在太好玩了 满满的回忆
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Hell Fast
什么是好人呢 就是在乎别人情绪 希望别人能开心快乐 那就是好人

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唯一通用的奖励,也就是 评价,无他 评价不是 fantasy,所以你无法给他随机的奖励,要比较客观
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anno 可以有牧场,但是不能经营 苦劳可以有一个很好的表现形式(徽章系统) 你不能选择投资决策,这就喧宾夺主了(投资系统) 只能把注意力拉回来,那就是如何让人能够想再来一个回合 而不是选择去哪个进行明智的投资