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Hell Fast
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Mar 21, 2025
#青空ごはん部
这个 tag 好有趣
Hell Fast
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Mar 21, 2025
I hate to admit this is a 20 years old personal meme.
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Mar 20, 2025
高估学习能力,低估学习难度
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Mar 20, 2025
区别对与错是容易的,但是分清轻与重是很难的
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Mar 20, 2025
要么给你成就感,要么给你目标感 就是不能给你压迫感,给你淹没感,给你挫败感
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Mar 20, 2025
给你的信息,一定是让你开心的,成就的,或者是需要建立新的目标的,而那些有助于学习效率(但有害于动力的),就尽量不展示了
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Mar 20, 2025
头疼: 1. 惊喜感,这种随机性 2. 如何消耗 放置类游戏的经验 3. 水和面这个是做不到了
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Mar 20, 2025
如果 《艾尔登法环》 如果操作特别烂,这种最关键的环节出问题,其他的什么设计都开始效果锐减
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Mar 20, 2025
为什么上次写到1月15就不写了,因为我把claude取消了订阅,😬
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Mar 20, 2025
孔乙己其实最好大喜功,鄙视脚踏实地,这和自恋狂的行动者很像
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Mar 20, 2025
动森 和 游轮 特别像
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Mar 20, 2025
masterclass 不是 online education 其实是 online entertainment
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Mar 20, 2025
Bias is the key.
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Mar 20, 2025
对他人包容,对自己苛刻
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Mar 20, 2025
孔乙己不再好大喜功,不再追求严格缜密,而是脚踏实地,步步为营
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Mar 19, 2025
人世多姿滋遍尝 书读百卷倦陈章 厌作羞贫孔乙己 只身独臂战一郎
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Mar 19, 2025
人世多姿滋遍尝 书读百卷倦陈章 厌作羞贫孔乙己 只身独臂战一郎
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Mar 19, 2025
颗粒化,是我 2016 年前就想明白的 频率换效率,这是我 2020 年就想明白的 现在就是一个指标,会不会刷很多怪,打 boss 能坚持多少次 做题多,大于表面学的快 还有就是稀有性,市面不存在
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Mar 19, 2025
多邻国,ai,肉鸽(评级) 技能(收集)
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Mar 19, 2025
电子练习册,你们这些软件太没意思了
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Mar 19, 2025
为了人类,为了祖国 入戏太深,虚拟人格代入感过于强烈
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Mar 19, 2025
你的愚昧就在于想把事情愚简化, 面对现实的痛苦也在于无法愚简,造成的冲突令你无法接受
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Mar 19, 2025
太多信号,说明就要这么做 1. 娱乐性,有乐趣,有游戏性的基础 2. 功能性,这样才能真的学会,学得扎实,长期留存上讲,也是效率更高的 3. 生产速度快,可以流水线,标准化,批量生产,而不用像游戏一样那样有创新才能活(现时的 AI 水平正好可以 cover)
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Mar 19, 2025
内容速度和量 用户需求的改变
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Mar 11, 2025
就两件事: 1. 颗粒化适应范围有多大,有没有难以颗粒化的环节 2. 需求适应范围有多大,可能大家苦秦久已,或者对这样的学习有偏见,需要逐渐纠正
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Mar 19, 2025
Sheldon 是火车迷,我是游轮迷
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Mar 19, 2025
丫鬟命,公主病 穷人爱暴富,菜鸟要十五分钟提高十分
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Mar 19, 2025
我不嫌你穷,你别嫌弃我质量差 我不嫌你菜,你别嫌弃我简单
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Mar 19, 2025
我不嫌你穷,你别嫌弃我质量差 我不嫌你菜,你别嫌弃我简单
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Mar 19, 2025
基本功信号训练,完事
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Mar 19, 2025
新加坡 和 哈尔滨 差不多大呀,人口也差不多
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Mar 19, 2025
育碧这不是要go die了吗
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Mar 19, 2025
Assassin's Creed 一个月18刀,完整版 70刀 多邻国 一个月 $13,一年$60 多邻国一年的时长能学多久,60个小时,AC 估计50个小时 成本 3亿 美金的艺术作品,咱就说,两美元玩三个小时吧
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Mar 19, 2025
我做梦,说国内开了一家书店,叫做 日暮里 书店,里面能买到好多日语原版书 にっぽり,是京成電鉄的重要车站,我当时应该研究过附近的酒店,但是突然在梦里蹦出来还是很神奇
Hell Fast
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Mar 19, 2025
媳妇画的哪吒
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Mar 19, 2025
利用本能的金钱名望做驱动力,那就是大型养猪场,文化水平怎么搞
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Mar 18, 2025
核心驱动力 1. 进展,学到了知识,技能收集 2. 评价,技能达到了熟练度
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Mar 18, 2025
游戏有时候,就是给人麻烦,而不是让人快,有些麻烦让你更加快乐,比如说,金币让你自己点,自己去升级
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Mar 18, 2025
“Fun, as I define it, is the feedback the brain gives us when we are absorbing patterns for learning purposes” — Raph Koster 但问题是,游戏学的太慢了!
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Mar 18, 2025
讲真,我17年就开始思考人工智能的事情,但我没想到能这么快的发展
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Hell Fast
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Mar 18, 2025
学习或者教育,本质就是学习点语言,大家交流,或者接下来学习容易一些
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Mar 18, 2025
松下问童子 言师采药去 只在此山中 云深不知处
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Mar 18, 2025
两种形态,稳定态,易碎态,这和只狼的找做火是一个道理 还有就是进攻的地图,越来越大的面积,对进展的表示太强烈
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Mar 17, 2025
paper.io 真是天才设计
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Mar 18, 2025
证明自己,看自己能否解决胜任这个问题
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Mar 18, 2025
要么你做自己喜欢做的,要么你做的事很赚钱 最惨的是什么,就是钱赚的不多,还不是自己想做的
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Mar 18, 2025
居逆境中,周身皆针砭药石,砥节砺行而不觉 处顺境内,眼前尽兵刃戈矛,销膏靡骨而不知
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Mar 18, 2025
钱,智,荣
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Mar 18, 2025
中世纪国家的屎味太重,但习惯了,可能还觉得是香的
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Mar 18, 2025
软件想收费难,但一点能收费是真赚钱,边际成本太低
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Mar 18, 2025
距离和媳妇吵架,day 0
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Mar 18, 2025
为啥看透世界和人生太难 因为情绪太强烈,本能太主导,偏见太顽固
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Hell Fast
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Mar 18, 2025
谁评价 谁肤浅 谁在意 谁无能
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Hell Fast
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Mar 17, 2025
paper.io
真是天才设计
Hell Fast
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Mar 17, 2025
#YourName
食べ すぎ "too much" "excessive" 程度が過ぎる か な? 軽い疑問や自問自答を表す終助詞です
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