Home
Timeline
Search
Posts
Replies
Media
Hell Fast
·
Apr 15, 2025
昨晚和媳妇一起,又看了一遍 tootsie
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
最后两个问题 1. XP 和 升级的动力是什么 2. 不同的技能效果如何体现
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
1. 升级,能解锁 in Palworld, reaching higher levels grants access to advanced crafting recipes and base-building tools 2. bursts of progression 就是要有区分的原因,小斯金纳盒,无处不在
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
Players love feeling “stronger than before,” which keeps them chasing the next level.
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
来来来,你再考我,肉鸽心态
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
没有量值上的区分,也就没有情绪上的起伏 游戏化做的就不够好
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
没有数值的变化,就没办法进行进展 “哄骗” 就是没有了工具
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
游戏和学习的区别 1. 游戏是假证多,学习是真证 2. 游戏的学习路径特别缓慢,学习要短时间内记住大量知识 3. 游戏的入门多是熟悉的技能和挑战,学习是概念跃迁
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
小时候学语言,就是肉鸽,速度慢,但是遍数多 初中学习语法,那就是正常的学习,progression,速度快
Show full thread
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
1200年に一度 という,と言う,that 彗星の来訪が,a comet that is said to appear once every 1200 years いよいよ,finally 一月後に 迫っています,approaching
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
彗星は 数日間に わたって(over the course of) 肉眼でも(even) 観測できる(able)
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
確り,しっかり,好好地,扎实地,认真地 勉強 しといで,口语化的「~ておいで」,Go
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
好玩的游戏,资源管理,RPG 就是操作简单,投入小,收益高
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
资源管理,就是排序 RPG,就是粘滞感的降低
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
资源管理是调节参数,找到窍门 动作类游戏信号识别,恰当反应 rpg,那就是虚假提高
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
商业太媚俗,学术太酸腐,权力太肮脏
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
你担心大家没耐心 那说明你的基本单元太没劲
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
好玩的 loop 不怕多 短视频你在乎次数多吗 文明 6 你在乎任务多吗 不要怕多,要怕核心要素不诱人
1 replies
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
小怪,完成就行,刷经验 精英怪,有三颗星收集,刷装备 boss,肉鸽类型,核心挑战
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
Atomic Habits, right? Atomic stuffs are like what works great at many situations.
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
最后生还者,达到一个cg之后,就想着再来一个 多邻国是,可算把今天的任务完成了,不做了
1 replies
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
觉得爽的环节,就像相声的包袱,击败或捕捉宝可梦的瞬间 addictive的核心,在于要有击中用户爽点的反复可使用的策略
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
高中知识,记忆力好就是一美遮百丑 大学知识,理解力高就是一美遮百丑
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
不要求快求全 而求快乐求遍数
Hell Fast
·
Apr 14, 2025
价值,钱属于推迟的衍生的需求 情绪是即时的需求满足
Hell Fast
·
Apr 11, 2025
做生意,就是做情绪 本质是在骂情绪
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
正好五年前读的这本书,今天又看了几章,东方专制,说白了,就是人治,共识就是过于相信坐在那个位置上的人,这样大家有一个简单粗暴的解决方案,什么天命,那都是忽悠人的,拳头就是最大的天命,大家不想打来打去,过稳定日子,就妥协部分,甘心奴役换安逸
Hell Fast
·
Feb 5, 2025
开始重读 政治秩序的起源
1 replies
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
我并不从什么政治学历史学角度看这本书 1. 行为经济学,大家都要生存,要搞钱,要娱乐,什么驱使 2. 骗子与傻子,骗子的骗术是什么,傻子为啥信了,搞不好两个人都成了疯子 3. 强盗与奴役,社会不公平,压迫剥削是不变的主题,强盗过分到什么程度,牛马们开始不干了
1 replies
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
虚荣心,情绪价值,节目效果
1 replies
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
好玩的 loop 不怕多 短视频你在乎次数多吗 文明 6 你在乎任务多吗 不要怕多,要怕核心要素不诱人
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
If I am smart, I should get what I want within my expectation.
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
冬至岂因花有罪,春来不辨童与翁 担虑功名老病死,不如今事快完工
Show full thread
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
uganda 信号好多,好明显
www.plonkit.net/uganda
plonkit.net
Uganda — Plonk It
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
Kanya: English and Safaricom (snorkel)
1 replies
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
Denmark: .dk, yellow for commercial, vej, red brick
2 replies
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
如果每一个图,给我一个或者两个信号(技能)就好了
1 replies
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
Senegal: sn, blue plates, french
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
骗子骂同行,也是骂骗子,说白了就是看透了,傻子脑子里不能容易接受,能两个人都是骗子的观念
Hell Fast
·
Apr 13, 2025
终于看了 Anora 阿诺拉 原来是一个娱乐性强的喜剧片 演技一流,编剧一流,人物刻画一流,合情合理的人物反应 这种阴差阳错进入到另一个人生轨道,来作为强烈对比。确实是好的节目效果,寄生虫也是类似的戏剧冲突
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
游戏化很多是锦上添花的,而不是核心功能 核心功能是你的spin loop level
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
做不上难受,觉得自己本可以 做的上开心,觉得自己真可以
Hell Fast
·
Apr 8, 2025
Spaced repetition 1. 新鲜感 2. 斯金纳盒 3. 认为很重要 4. 觉得自己肯定能解决
1 replies
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
Geoguessr 还在给我带来更多的感悟
1 replies
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
我是做不到geoguessr这种快乐级别的 但是我希望大家能有情绪上的波动,强烈的愿望想继续多学
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
Croatian, Serbian,Slovene,南斯拉夫, Č, Š, and Ž. Slovak and Czech,北斯拉夫,á, é, í, ó, ú, ý
1 replies
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
北斯拉夫 也有 Č, Š, Ž (with háček)
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
丹麦 🇩🇰 挪威 🇳🇴 字母表多了三个字母 Æ æ Ø ø Å å
1 replies
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
ð 是在 冰岛语中还在使用
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
Khrushchyovka, Хрущёвка in Kharkiv,Харків 太东北了,这赫鲁晓夫楼
Show full thread
Hell Fast
·
Apr 11, 2025
不同难度的题目,以及不同难度的技能 就应该有不同层次的奖励
1 replies
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
只从游戏化的动机考虑 学习快和全是附带品
Hell Fast
·
Apr 12, 2025
投资滴滴 饿了么 这种,实在太简单了,low hanging fruit
Hell Fast
·
Apr 11, 2025
平均每三天一个关键的 idea
1
65
66
67
90