Hell Fast
总想不出来孔乙己的反义词 社达怪不好听,但社达是比较准确 其实就是能够高人一等 能够支配更多 sapien 资源 在群体内的交易中混得开 你别管是强盗还是运气 也别说我智商低,没文化,就是比你自闭孔乙己活的情绪价值高
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Hell Fast
但是社达有毒是真的 就是损害大家

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最后就两件事,要思考了 易,塔,悬 1. 塔,外在驱动,为什么在乎xp,在乎coins,在乎道具,证书 2. 悬,内在驱动,如何增加惊喜感,悬念,类似抽卡
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Hell Fast
塔,是目标,蔡氏效应 证,是夸赞,是小努力,大奖励 器,是power fantasy 滑,是anchor effect 易,是low cost 悬,是好奇心,八卦心态 幸,是斯金纳盒,节目效果

Hell Fast
Solve not prove Enjoy not suffer

Hell Fast
西大有丧尸,东大有奶茶

Hell Fast
rpg 的 power fantasy 我不能借鉴让我很难受

Hell Fast
Kill the ego. Shut the Emo.

Hell Fast
桃太郎现象 硬着头皮玩的《桃太郎电铁》,我以为我会记住很多地名和方位,但实际上主要在乎的还是游戏本身,因为奖励系统里,没有让我有对地理知识记住的必要,距离和方向都是提供帮助的,只有六大都市(札幌、東京、横浜、名古屋、大阪、福岡)的方位记住了。
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Hell Fast
宝可梦现象 用了好久才记住相克表
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Hell Fast
Geoguessr 现象 不像专门训练,就想综合测试

Hell Fast
塔易悬证幸 1. 易,Easy to Progress,Not Mentally Taxing,不用存储 2. 塔,Progress Bar Everywhere,目标明确,进度清晰 3. 证,Easy to Pwn,富二代创业,不能全程无参与,但解决简单题,从而获得fake成就感 4. 悬,Full of Uncertainty,充满对随机奖励的期盼,以及对随机退步的担忧
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Hell Fast
塔(证),蔡氏效应 悬(幸),斯金纳盒 易(滑)
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Hell Fast
游戏设计中一个非常关键的一石二鸟: 前期限制多,需要手动,后期接触限制,甚至自动化 一来,可以在前期强制玩家练习基本功,理解游戏机制 二来,可以让玩家感到进展,迅速推进的快乐 三来,可以让玩家把注意力放在新增内容,减少疲乏感 类似《沙威玛传奇》这样的小游戏就是典型
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Hell Fast
期望进展速率 为什么大家不喜欢难 其实就是进展太慢 细致处理也是,人觉得学的太少 收益太低、需要 pattern 才行
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Hell Fast
fake progress, false learning 社交媒体,赌博,游戏,其实本质上,就是通过提供虚假的进展,错误的学习来让人们觉得自我价值和自我提升,坏处是效率低,太当回事。好处是门槛低,至少有进展。
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Hell Fast
agi 要把人性的弱点也学去吗 还是可以避免

Hell Fast
无题 少时深陷圣贤念 处处迷茫总彷徨 早已闻道不畏死 却怕俗胜未曾尝
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Hell Fast
我确实已经闻道了 至于费曼那种,乐趣在于解谜,并不是因为他理解人生多么高深,而是就是满足自己的情绪价值快乐罢了

Hell Fast
迷信,中医,宗教,偏见,专制,财富 这些观念实在太简单了,没意思,不想吐槽 我不是干这个的也不纠正,也不孔乙己自我安慰 挑战自己做不到的吧,还是去
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Hell Fast
你不放纵享乐,有时候也就理解不了人性的规律 理解不了人性,也就理解不了商业,对创造新产品是有障碍的 小时候多体验还是好事

Hell Fast
消费与赚钱 满足情绪价值的时候就是广义的消费 满足别人情绪价值的时候也是广义的赚钱

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痛,快,少,严 功,读,写,娱

Hell Fast
一是,增加悬念 二是,增加动力

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盲盒 奶茶 情绪价值就是要买买买
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Hell Fast
救死扶伤无人念 醉生梦死藏金山
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Hell Fast
麦当劳 俄罗斯方块
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Hell Fast
但我不眼馋泡泡玛特 开赌场更赚钱,我才不去做😕
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Hell Fast
要想快改命 制毒不治病 老白的经验分享

Hell Fast
孔乙己其实喜欢肉鸽式的随性享乐 就是由着性子去做很多事情
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Hell Fast
为什么人们喜欢及时欲望的满足? 就是要随机,要当下喜欢什么,而不喜欢列表式的任务
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Hell Fast
孔乙己自己不喜欢痛苦,不务实,却喜欢嘴上占便宜 也就是站着说话不腰疼,特别的没有人情味,装逼心急,但同理心为零
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Hell Fast
但是脑子装的不够快,没有求知欲的人,也做不得孔乙己 脑子上还是有点优势的,只不过太不务实了
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Hell Fast
肉鸽式的享乐,其实就是缓慢零散,没有扎实推进感 随性任性,咋爽咋来 游戏不就是要给人以任性感吗 当然,逼着你认真,让你一遍一遍挑战,其实也是刺激你有固定方向的任性
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Hell Fast
但为什么不能像短视频一样的肉鸽呢,因为太疼了,需要额外的奖励 也就是难度决定了认可的方式
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Hell Fast
为什么长大了不喜欢看动画片 这个问题也很有趣,因为我爸妈没看过多少动画片,他们也不喜欢 而我到了他们的这个年龄还是超级喜欢动画片

Hell Fast
“Addicted to revenge.” “Revenge was their priority.”
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Hell Fast
情绪是第一财富

Hell Fast
整理了一下自己的博客,发现很多文章其实就是想发帖子,没地方吐槽,现在这个蓝天,就是我吐槽的好地方,我也没时间去细致的整理,就想到哪里写到哪里啦
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Hell Fast
Don't spend time over complicating: do the simple things and scale them!
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Hell Fast
肉鸽,入门容易,精通难,简单结构,复杂体系
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Hell Fast
我并不是要学习,而是要再喝一口那杯奶茶

Hell Fast
给我一个理由,让我再玩几局

Hell Fast
很多人说学习多邻国几年了 效果看不到,几年了,你还能继续多邻国就已经很厉害啦,就是你还能答题就很了不起啦 真的不知道自己学知识容易忘,不知道自己逃避学习吗?
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Hell Fast
多少人买了书,而不去读,或者读几页 多少人说了要学习某个知识,几年了,都没进展 是谁帮助了你进行下去,当然是科学的学习方法

Hell Fast
今天看了 tlos s2e2,真的是太精彩了 转回了十年前看权游的快乐!
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Hell Fast
收拾家发现 有太多的情绪产品 你觉的有用,实际根本留不下 二十年前的手机也有类似的感觉

Hell Fast
拿破仑希尔成了我的电子布洛芬 不是认同他的观点,但是认同他平复情绪的效果

Hell Fast
观点可以有冲突,但如果是那种极端法西斯的观点 如果是毫无人性,视他人生命为草芥的,我也不吝啬的骂他一句人渣 生命,财富,时间,情绪 同理心越强越在乎别人的这些